アンの日記よ~(PSO2)

2015年02月

多くの人たちは、ゲーム内の情報をwikiで仕入れていると思います
もしくは、情報を提供するブログ記事とか、ガイドブックとか・・・

私も基本、wikiで調べたりしていますw

ただ、私が思うのは・・・
知識があっても、実践できないんなら意味なくね?

逆に、知識なんてなくても
上手く立ち回れればいいと思うしねw

個人のPS、火力、クラス・・・
みんな同じじゃ無いはずです

「歩幅を合わせる」

私は、今はそれなりにプレイ出来ていますが(上手いとは言っていない)
始めた頃なんて、知らない事ばっかりでした
※今も結構あるw

新しいクエスト、緊急なんて
ビクビクしながら行っていました(´;ω;`)

「間違ってないかな?」「部位破壊する箇所は?」とかw

「共闘祭」

チムメン、フレさん、野良参加・・・
何でもいいと思うのですが
不慣れなユーザーを置き去りにしないで欲しいです

今の期間だけでも、一緒の歩幅で歩いてもいいんじゃないかにゃ?

だって・・・

「共闘祭」
なんですもん(´∀`*)

楽しいって思えたなら、きっと詳しく情報を知りたくなります
それが、自然だと思うしねw
そーやって、少しずつ慣れていく・・・

みんなもそーだったんじゃないかにゃ?

少なくとも私はそうでした
フレさんに教えてもらったり、助けてもらったり・・・

だから、私は今もプレイ出来ています
だから、私は同じような事をしたいと思っています

でもね・・・

「自分なりのプレイスタイル」

それって、歩幅を合わせてもらっているうちは見つからないんだよね
そして、それが見つかった時

「あ、楽しいかもw」

そう思えるんじゃないかにゃ?

多くのクエストをぼっちで過ごした私は
それを見つけるのが早かった!!(ででーん)

情報、知識も大事かもですが
それが全てでは、決してないと思います

今のGuはキツイです
それでも使うからには、足でまといにならないPSが必要です
まぁ、地味に、ビクビクしながらクエスト行ってるのだがw
その中でも、自分に出来る事をやる
それが、私の今のプレイスタイルです(´∀`*)

今は歩幅を合わせるのがキツイですが
また、一緒に歩ける日が来ると信じていますw

何度も心を折られてきた私ですが
前にも言いましたが、基本マゾなので・・・

何度でも立ち上がるのニャウ!!

pso20150227_070713_006
赤いイソギンチャクを作りました
チョコで出なくて諦めて買ったら、ホワイトデーであっさりでやがった・・・
コス、髪型、アクセにメメタを使わない分、素材費用に回せましたが・・・
まぁ、出費は酷かったw

作りたいモノを作ってしまったので・・・

「モニカス弱体とか、もういいわw」

ちょっと早く歩きすぎたようね(´・ω・`)

※ブリッツ、テンイ出たら本気だす



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今日は天気がいいです(´∀`*)

んで・・・

「カトリたん、1位おめでとう!!」

私もたまには素直になるのよ?

中間発表前までは、微妙な順位だろうなーって思ってたのですが
結構、マニアが多かったのねw
決め手は・・・

「独特の言い回し」

なんじゃないかと思っています(´∀`*)

「優勝したキャラクターをイメージしたアイテム」

正直、期待はしていませんw
それが欲しくて投票したわけでもないし
カトリ、スパッツだし・・・(新コスはよ)

でもね・・・

カトリってBoなんだよねw
運営が優遇してるクラスです
新たに新設されたクラスでBrがあるけど
対応、調整の仕方・・・違いすぎだろw

まぁ、今日は嬉しいのでこの辺で(´∀`*)

「私の心は晴れ模様」

また対抗戦()があるようですが・・・
もう、いいんじゃね?
楽しみにしている人にはゴメンなさいですが

「方向性が分からない」

毎回、グループ内のシップ数が違うし
人によっては達成出来ないオーダーもあります
イン出来る時間が限られてる人はどうすんの?

交換アイテムだって
そんなに魅力があるとは思えません(一部を除き)

「ここにユーザー作品を実装すれば良かったんじゃね?」

デザインコンテストの武器迷彩、コスなど・・・
ACで買わせるのは、私はおかしいと思います

ユーザーが作った作品に、なぜユーザーが課金しなければいけないのか

武器迷彩だって、自分が使ってる武器のじゃなければ要らないじゃんw
※ツイマシねーし・・・

今回は種類も多い気がします
その人にとっての「ハズレ」が多いって事にもなると思います

私は、今回のスクラッチをやる気はありませんw
欲しいモノはショップで買う、高かったら諦める
その程度かな~

コラボ、ユーザー作品に頼ってばかりいないで
もっと「自分たちのオリジナル」で勝負して欲しいです(´・ω・`)

「あ、曇ってきた・・・」

連動パネルも、あっさり達成(モニカス弱体確定)
で、また新たなビンゴ配布・・・

もはや作業ですな・・・

共闘祭ってなに?

どんだけバランス調整下手なんだよw

「あ、雷だw」

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対抗戦の交換品に
「たいせつなもの」があるようです・・・(ミュージックディスクねw)

まじで無理して買わないで良かった~(´∀`*)
日頃の行いが良かったおかげですな(´・ω・`)

メメタはたいて買ってたら・・・
暗黒面に、もっと堕ちるとこだったわw HAHAHA~

※私の暗黒面を照らす太陽はどこ?



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迷惑行為はアカンです(´・ω・`)

最近はマナーとか、周りを見るとか・・・
そーいう事を言うこと自体がおかしい風潮です

ロビーで、下ネタやゲスな話を白チャでしている人は
私はもれなくBL入りしています
身内がいると、どーしても気持ちが緩んでしまいますが
周りの迷惑を考えるのって、大事だと思いますw

私はGuメインですが
マルチでは吹き飛ばしのPAは意識して使いません
他のプレイヤーの邪魔になるしねw

でもね・・・

今って、無法地帯と化してない?

防衛(襲来)の北の勇者はどこでもいるし
絶望でロボ乗って、貢献度ばっか欲しがる人もいます

ロボ乗って、貢献度高いとか
ダーカーウォール、戦闘機、侵食塔を無視してるって事じゃね?

大体、そーいう人がいる時はSランク取れませんw

だから、防衛のランキングは
前から言っていますが、廃止して欲しいです

強職使って、それなりにプレイしてれば
大体上位に入れます
昔のGuもそうでした
私はXHによく行くのですが
順位はいつも微妙な所ですw
そんでも、「破壊王」は地味に取ったりしています

多くのダメージを与えても貢献度が低い
止めをさせば貢献度が高い

なんの意味があるのか、私にはわかりませんw

「襲来」実装当時
「小学生のサッカー」と言われた立ち回りがありましたが
貢献度ばっか頭にあるプレイヤーも
私は同レベルだと思っています

これからXHの絶望が実装されますが
そこにツイマシが実装されるでしょう(ダブセもかにゃ?)

私はすでに絶望しています(´・ω・`)

あくまで持論ですが・・・

「自分の事しか考えられないプレイヤーは下手くそ」

私が「上手いな~」って思うプレイヤーって
みんな周りを見ています
そして、臨機応変に対応しています

毎回、固定でPT組んでる人はいいですが
野良参加では、まぁ、迷惑ですねw
それが野良の宿命なのだが(´・ω・`)

強い、弱いなんて
運営が優遇すればいいだけだし
その証拠が、今のGuだよね
あんなにいたのに、運営のクソ調整で激減・・・
もし、Guが強職だったら、いっぱいいるでしょ?
運営が神修正したら、また増えるんじゃね?

格闘ゲームで、すげー強いキャラ使って
「どや」
って言っても、周りは引くだけよw

最近はクリアランクとかどーでもよくなっています
ただ、遊べればいいかなーってw

だからと言って、適当にプレイはしていません
出来る限りの事はしています

「素直に強職使えよ」

そう思う人もいるかもですが・・・

リアルで我を通すのは難しいですが
ゲームでまで、やりたくない事をするのは

私は嫌です(´∀`*)

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出所した後、新たなターゲット発見(´・ω・`)

てか・・・

目を開けたまま、寝落ちすんなよw



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ニャウスーツ・・・着ぐるみだったのねw
リアルすぎて笑ってしまいました(´∀`*)
隙間から飲んでんじゃねーよw

今日2/22は猫の日(ニャンニャンニャン)なので
チムメンと戯れてみました(後付けなのは秘密)

しかし、まぁ・・・

「ニャウが可愛すぎる」

暗黒面のフレから「キモ」とか「顔でか」とか言われましたが
気にしな~い(´∀`*)

早くニャウボイス、出ないかにゃ・・・(ただでくれ)

私は基本、同じカッコでいるのですが
たまに、こんな感じでイメチェンするのも悪くないなって思いましたw

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まだ3流コメディアンなので、ライブの後はバイトしてますw

「いらっしゃいませ」「ありがとうございました」

ハッキリ言えない店員って多いよね~

語尾に「ニャウ」って付ければ楽しいのにな(´∀`*)

セブンの接客マニュアルに追加してニャウ(´・ω・`)


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キャバクラ「モニカ」で働くのに疲れた私に
常連のイケメンが声をかけてくれました(´∀`*)

・・・ついて行ったら、プロボクサーになってたw

ファイトマネーで、ロリ姉妹にメメタ収めないとね・・・(くそブスが)

ほんと、メメタはいくらあっても足りませんw
欲しいなって思うモノは、大体高いし
モニカ弱体に向けて貯金もしないとだし・・・

「もっとメメタ貯まるクエスト実装しろよ」

経験値が少ない代わりに、メメタが多いクエストとか
メセタン祭りとか・・・

根本的な事言えば、強化とかの費用が高すぎw
OP付けの失敗で受ける被害額を考えると
とても合わないよねw

経験値なんか、メインクラスをずっと使ってれば自然と貯まります

でもね・・・

メメタはいくらクエスト行っても、あんま貯まんないんだよねw

デイリー、クロト銀行、エクストリーム
毎日、みっちり出来る人ならいいですが
そこまでやるモチベはありませんw

だって、同じ事の繰り返しで飽きるんですもん(´・ω・`)

楽しみながら、飽きさせないように・・・
そーいうクエストって、実装するの難しいんかな?

ただ、ユーザーにメメタを手軽に与えたくないだけじゃないの?
スクラッチやらせて、運営資金にしたいだけじゃないの?

「誰も働かないでメメタをくれって言ってるワケじゃない」

戦うからメメタちょうだい?
こーいうゲームって、戦ってメメタ稼ぐもんでしょ?

レベリング目的のクエストはあっても
メメタ目的のクエストが無いって・・・

絶対おかしいと思います
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メメタが稼げる緊急があったら人気の緊急になると思うけどなー

ニャウと戦って勝つと大量のメメタをくれるとか・・・
戦うから、ファイトマネーちょうだい!!

※ニャウが可愛すぎて困る(コーチに貰ったw)


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